日常の人形で遊んだ記録とか、そうじゃない記録とか。
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ルールブックに載っていなかったり、技能やスキルの調整などがあった場合こちらに記載しておきます。
名古屋はんまーとありますが、主にH-iWAが主催する場合に適用されるルールです。
名古屋でも他の主催者が行うはんまーにはそちらのローカルルールがある場合があるので注意して下さい。
・射撃は命中した場合のみ反撃可能、白兵は命中していなくても反撃可能。
・白兵散布に気合は使用不可。
・特殊攻撃「全力射撃」は単一ターゲットのみを狙うものとします。
・散布攻撃は「全力射撃」の効果に含まれません。
・飛行・着陸は移動する前に宣言して行い、その後通常通りに行動できます。
・奥義「コンビネーション」による攻撃はSPを消費した本人のみ、攻撃判定上昇のために参加したユニットはそのターン行動不可となりますがSPを1消費することで通常の行動を行えます。
・1ターンは[自軍移動フェイズ]~[敵軍士気チェックフェイズ]までとします。
・不幸逃れチェック、自己再生などターン終了フェイズに行う行動はそれぞれ自軍移動フェイズの前に行います。
名古屋はんまーとありますが、主にH-iWAが主催する場合に適用されるルールです。
名古屋でも他の主催者が行うはんまーにはそちらのローカルルールがある場合があるので注意して下さい。
・射撃は命中した場合のみ反撃可能、白兵は命中していなくても反撃可能。
・白兵散布に気合は使用不可。
・特殊攻撃「全力射撃」は単一ターゲットのみを狙うものとします。
・散布攻撃は「全力射撃」の効果に含まれません。
・飛行・着陸は移動する前に宣言して行い、その後通常通りに行動できます。
・奥義「コンビネーション」による攻撃はSPを消費した本人のみ、攻撃判定上昇のために参加したユニットはそのターン行動不可となりますがSPを1消費することで通常の行動を行えます。
・1ターンは[自軍移動フェイズ]~[敵軍士気チェックフェイズ]までとします。
・不幸逃れチェック、自己再生などターン終了フェイズに行う行動はそれぞれ自軍移動フェイズの前に行います。
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